国服登顶卡组:超强实力的天胡德心得

,我于11月19日20点登顶国服,21点国服第一被抢,掉到第三。之后又在11月20日凌晨1点左右抢回第一。

登顶之路异常艰难,第一第二的隐藏分非常高,我在第三名连胜了10局仍然是第三,赢了第11局时才到达第二,第十二局成功登顶!

第二次登顶更是艰难,前前后后赢了20多局输了6,7局才登上去。这之间更是连排名都没变,一直是第三,可见前三隐藏分之高。

先说一下卡组,大家熟悉的普通咆哮德,众所周知小德在面对机械法,佛祖骑等毒瘤职业都是劣势对局,那么劣势是不是一定就输,答案当然是否定的。

打这些毒瘤职业起手留成长激活愤怒豹骑士来度过前期,这个豹骑士很多人问我带一张还是两张,我觉得可以根据环境来调整,快攻多带双豹骑士,中慢速多一个就可以了,豹骑士在后期抽到只是23白板,这对于经常抽一打一的德来说是非常伤的,而成长确是可以换牌的,保证高概率让大怪上场,豹骑士越多中后期强度越低,快攻抗性更高。

现在有好多德放弃影子,我觉得非常不妥,影子至少带一张甚至可以带两张,打中慢速影子可能是唯一杀手锏——比如手牌术。在站不住场面的时候也只有影子可以提高斩杀,适当的时候出来可以影响对面节奏,打快攻3费33换了不会很亏。

根须我觉得带一张是可以的,一可以增加斩杀,二还可以增强对抗快攻的能力,三可以越墙补刀,好处多多。

这套卡组有着许多的墙,淤泥、战争树用来抵挡快攻,或者保护其它随从在墙后输出,哈里森琼思个人认为在奴隶战被削弱之后可以舍弃。塞纳留斯作为9费随从却打不过砰砰博士,可见如此托节奏并不能一卡扭转战局的卡可以放弃,9费回合已是斩杀回合,半神速度太慢。

德鲁伊的节奏很重要,费用的圆滑性非常重要,咆哮德的选择虽少但选择非常重要,有些人先手看到激活影子直接跳了,然后变脸到五费,这就是非常不好的例子,我们尽量把德的费用打满,不要断随从,在没有随从的时候充分利用法术解场,横扫愤怒,该出的时候果断用,不要珍惜,稳住场面才有更高输出,把德的费用打得圆滑,不要断节奏,才能保持持续的压制性,否则一旦沦落到解场阶段,再想反场就是难上加难。

我们还要注意细节问题,我们要学会预判对手在下个回合可能做什么,有哪几种情况,然后我们如何来卡对面的节奏,比如先手3费激活塞不可以压住后手2费变脸准备三费跳大帝的德(后手2费变脸藏激活可能性很大,塞布还可以压制硬币,不让对面出收割机)。这仅仅是一个预判卡节奏的例子。打猎人对面后手2费出飞刀,我们三费只能变脸,手里有横扫时,变脸咬谁?我会果断咬飞刀,即便暂时看来受伤多,但是4费能直接扫掉动物伙伴加飞刀就是非常好的节奏。如果咬脸,我们可能会面对飞刀无限输出。预判在各个职业中都非常重要,打得多了后自然想到的情况也就会越来越多。

对阵天梯第一毒瘤佛祖骑,我们劣势,但是起手不留王牌!首先对面不一定准时佛祖,我们前期不卡手非常重要,如果三费之前被一直压制,可能对面不需要佛祖就会轻松打死,王牌卡在手里会非常难受。激活老鹿愤怒成长豹骑士都可以留。

对阵战士优势巨大,起手有成长基本不会输,除非你是诈和德~正常打等着迎接胜利吧。

对阵火妖法小劣,重点在于如何破解对方奥秘以及及时解掉对方场上的核心怪(火药哀绿师等)。

对阵现今天梯流行的宇宙套路,只要前期把局面稳住,就算对面满上我们也有巨大优势。雷诺只是一个46白板罢了~我们可以依靠高斩杀来对抗这些宇宙套路。

打猎人时起手要留激活,老鹿,大师,熊德以及解牌。知识古树一般要用来加血,狗住前期,看好机会反抢对面脸,但是要算好对面的斩杀,以免下个回合被干掉。

对阵恶魔园我们劣势巨大,就算前期胡了我们也不好打。恶魔园大多是些亡语怪,德鲁伊的横扫无法解干净对面,很难返厂。而且现在还加入了李奶奶这等强力卡,我们只能祈祷对面卡手获得胜利了。0.0

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